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どうもみなさんおはようございます。 Hacker's Cafe 広報、企画担当の小池です。今日は僕が所属しているクールな集団 Hacker's Cafe について紹介したいと思います。
http://www.hackers-cafe.net/
Hacker's Cafe
Hacker's Cafe とはインターネット経由で出会ったエンジニアやエンジニアじゃない人達が SkypeChat や Twitter や IRC を使ってお互いの行動や生活を相互に監視し合いながら、適当に集まったり集まらなかったりしながらそれぞれのプロダクトを適当に作ったり作らなかったりして、それをゲリラ的に広めていく集団です。
要は、個人の趣味のプロダクトを Web で緩く共有しつつ作業を進めてゲリラとして戦おうとかそういう集団です。
http://www.hackers-cafe.net/members
members
メンバーは東京近郊の人間が中心ですが、奥野のように京都から Hacker's Cafe に参加している人間もいます。
活動場所は上記の通り SkypeChat が中心ですが、週末などには秋葉原の様々のカフェに適当に集まってはお互いに意見を出し合いながらプロダクトを作っています。
カフェソラーレリナックス秋葉原店、AKIBAスペース6.0、ルノアール岩本町店、など様々な場所を活動場所として使用しています。
主な Project
拡張現実
akio0911 が中心となって実行しているプロジェクトです。拡張現実の様々な可能性を追求していて、今週末には秋葉原でイベントが開かれる予定です。これもあとで告知記事を書く。
SkypeIRCGateway
takano32 が中心となってすすめているプロジェクトです。 SkypeChat と IRC を結合するクールなソフトウエアで、これについてはあとで紹介記事を書く
破滅
ITKz ssig33 が中心となってすすめているプロジェクトで、破滅を追及します。
推薦図書
Hacker's Cafe ではゲリラ精神を精神的支柱としていて、チェ・ゲバラに関する数冊の図書を推薦図書として上げています。これについては ITKz に問い合わせるといいでしょう。
How to Join
Twitter で Hacker's Cafe のメンバーの行動を監視して、カフェでの作業に同席して下さい。数回そこにいる内にあなたも Hacker's Cafe のメンバーです。
死刑の存廃については未だに話題になったりする。
んでそういう議論の時には大体出てくる意見殆ど感情論か「みんなこう言ってるからこう」みたいな意見のように見える。
他には、何か残念な事件が起きると結構すぐに「これについては厳罰化しろ」みたいな意見が出てきて、あっさりそのまま厳罰化されたりする。道路交通法みたいに。
ところで。今最先端の数学がどういう水準にあるものなのか、とかは俺全然知らないんだけど(知ろうとしても理解できないだろうし)、それなりの数学の技術なりコンピューターリソースなりを活用すれば、死刑を無くした場合と存続した場合、どちらが凶悪犯罪の発生件数を少なくできるか、だとか、ある犯罪についてどれだけの刑罰を与えれば犯罪の発生件数と再犯率を最も低くすることができるか、だとかを算出できるのではなかろうか。あるいは今の技術では出来ないとしてもそういう技術を研究開発すべきなんじゃないだろうか。
数学的根拠に基づいた刑罰によって犯罪件数や再犯率が低くなれば皆が幸せになれるんじゃないだろうか。
刑罰って何の科学的根拠も無く丼勘定で決められているけど、それが果していいことなのかどうか。絶対によくないと思う。
というようなことを思って身近な法曹数名にそういう研究やってる人いないの、ということを聞いたら少なくとも国内では誰もやってないらしい。
という訳で誰かやってみませんか。僕はそんな面倒なことはやりたくないですし、犯罪者は片っ端から首を斬って晒せばいいと思ってますよ。
http://anond.hatelabo.jp/20090211231112
醜い部分と見てて気持のいい部分の両方があってこその人間なのであって、見てて気持ちのいい部分だけを見ようとするのは傲慢にすぎる糞のような行ないなんじゃないかなーという思いです。
他人の自分にとって都合のいい部分だけを見ようとするのはあまり健康的では無いと思うし、
他人の醜い部分を無いかのように扱うのもあまり健康的では無いと思いますし、
他人の醜い部分を延々と探し続ける私も健康的で無いと思いますよ。
http://www.google.com/mobile/sync/
Google Mobile - Sync
先日 WindowsMobile と iPhone に対応した Google Sync だが、現状では使わないのが無難だろう。
手元にある対応デバイスが WindowsMobile ぐらいのものなので WindowsMobile でしか試していないのだが、見事に連絡先をすっからかんにされた。
具体的には、日本語を考慮しないで作られているので読み仮名を全て破棄してしまう上に、謎のデータ不整合が生じる。とにかく無茶苦茶にされてしまう。
予定表は正しく同期出来ているように思われる。
そんな訳なので予定表だけを同期したいという場合のみこの公式の同期サービスを使えばよいと思われるが、はっきり言ってまだまだ不安が残る。重要なデータを入れたスマートフォンでは使うべきでは無いだろうと思われる。
現状 Google と WindowsMobile を同期したいと思う場合は NuevaSync を使うのがよい。この場合、 Google Sync と同様の使い勝手を得られる。第三者のサービスにアカウント情報を預けたく無いのならば PoSync を使うのがよいだろう。
iPhone の場合どうだか知らないが、 WindowsMobile 環境ではこれだけの破壊的なことをされてしまうので、日本語に正式に対応しました、というようなリリースが出るまで使わないのが無難だろう。
参加者: theoria ITKz ssig33 twitt akio0911 hkn nishio
破滅ハカソンである
何故か俺一人がスーツを着ている。人間が死んでしまう。
[2009-02-05]の続き。
冷静に考えて、アニメやゲームや書籍などのコンテンツに関らず金を払わずに済むならそちらの方がいい。僕はファミリーマートのスパイシーチキンの中毒者で、一日に 1 個は必ず食べているが、これも等価のものを 150 円では無くタダで入手できるとなれば 150 円のスパイシーチキンではなくタダのスパイシーチキンを食べる。これは当然のことだと思います。
じゃあ法律的に縛るか。著作権法を厳格に適応して違法にアップロードしている人間を片っ端から逮捕起訴裁判にかけて罰金を取たり投獄したりする、というのは現実的で無いし、もし 896 垓歩程譲って国内のアップロードを全部消し去ることが可能だとしても中国人やファンサブ界隈の手まで全て摘み取る、ということができるだろうか。多分無理、無理無理無理無理、絶対無理。ダウンロードの違法化なんかもやったとしてもおよそ何の実効性も得られない。数値を以って示せと言われると困るんだけど。
コピープロテクトが如何に無意味なものかはこれまでの長い長い不毛な闘いがそれを示していると思う。
という訳で誰も金を払いたがらなくなるのでアニメやゲームの産業は滅んでしまう。これは滅ぶ。倫理観や正義感とかから金を払おうみたいな動きも出てくるかもしれないけど、大抵の場合倫理観とかそういうのは一番低いところに揃ってゆく。
アニメやゲームなどの産業は滅んでしまいます。
ではその中でアニメやゲームが生き残るにはどうすればいいか。フレームワークなりソフトウエアなりが進歩して制作コストを極めて低くするしか無いのだと思います。制作コストが極めて低くなればマンガや小説のように同人集団が自尊心を満す為だけに仕事の片手間に高品位なアニメやゲームを作れるようになる。現在でも自尊心を満す為だけにフリーゲームを公開している人達というのは山程いますが、ああいう人達が今商品として流通しているレベルのゲームを気軽に作れるようになるぐらいにまでフレームワークや制作環境が進歩して安価になれば、産業としてのアニメやゲームが滅んでもアニメやゲームそのものは生き残ることができるのではないか。
ところで、アニメ、ゲームに比して低コストに制作することが出来る小説、マンガなどの書籍コンテンツは前述の通りコピーが大変に困難であるので、コピー被害とそれによる構造の変化がまだ見えてきていないけれども、コピーが容易になったとき市場がどういう変化を見せるかを想像したりするのは楽しいと思う。
という訳ですから、アニメとゲームが生き残るかは、市場の崩壊と制作環境の進歩と安価化のどちらが早いかにかかっていると勝手に思っています。
実写映像コンテンツはどうなるんでしょうね。
実際の数は別として、マジコンや P2P を経由したファイル交換ソフトの類いはアニメ、ゲーム産業に大きな打撃を与えることになると思うのです。というか中の人としてはそれなりに打撃受けてるな、というのが実感です。数値化はしたことないのではっきりとしたことはなんとも言えないのですが。
親が子供の誕生日にマジコンを買ってあげたという話や、ファイル交換ソフトの使用の為のノウハウが極めて低コストで流通している現状を鑑みるに、これらの著作権侵害を助長するツールが、アニメ、ゲーム産業に多大な損害を与え、その滅びの一端を担うことになるかもしれない、というのはそれなりに説得力のある言説では無いかと思います。数値化した資料も提示しないで何を偉そうにとか言わないでください。 Twitter でマジコンの流通数を推定してる人がいたけど、その人 Protected だし、探すの面倒だから探さない。その数字を見るにマジコンとか使ってるの"一部のユーザー"だけ、とはちょっと言い難いものでした。山手線で DS やってるサラリーマンの DS にマジコンささってるのとかよく見るよね。
んで。これらのツールが何故広まっているのか考えてみましょう。考えるまでもありません。ゲームやアニメなどのデジタル・コンテンツに余計な金など払いたくないからです。こんなの当たり前の話です。俺もそのアニメとゲームのあがりから飯を食っているという都合、仁義からデジタル・コンテンツに金を払っていますが、正直なところ払いたくはない。
コピーの技術とその流通の手段が確立され一般に広く広まっている以上、そうなるのは当然のことでは無いかと思います。
本などはあまり P2P などで広まってはいきませんが、これはコピーのコストが極めて高いからだと言えるでしょう。本をコピーしようと思ったら、文字を片っ端から打ち込んでいくか、ページをばらしてスキャナーに入れてゆく必要があります。片っ端から入力してゆくのは重労働だし、スキャンしようと思うと本を効率よくスキャンできるスキャナーは高価ですし、また閲覧時もこれは PC や PDA で本を読んだことのある人なら分かることでしょうが、携帯性というのは飛躍的に向上するものの、視認性というのはかなり損なわれてしまう。完璧なコピーとは言い難いのが現状です。対してゲームやアニメなどは完全なデジタルコンテンツですから、価値を一切損うことなくコピーすることができる。オリジナルと等価なものが極めて低コスト(最初にマジコンを買うという初期コストのみ)で手に入るとなればこれはコピーで何の問題も無いということになる。
逆に言えば、スキャンが安価に容易に出来るようになり、 PDA 程度のサイズで紙と同等の解像感や視認性の確保を出来る安価なデバイスが出回るようになれば、本も甚大なコピー被害を受けるということになる。
ここまで書いて飽きたので続きは明日書く。
Irssi について使い方を説明した文章がロクに存在しない気がするので細かい Tips を纏めておく。というかよく忘れるので個人的なメモ。
いろいろ考え方はあると思うけど、 Tiarra を挟むのが楽だと思う。
サーバーの追加
/server add hostname ポート サーバーパスワード
接続
/connect hostname
Ctrl+n Ctrl+p でチャンネル間移動 Alt+数字 で 1-10 のチャンネルに移動、 Alt+q-p(数字の一個下のキー)で 11-20 のチャンネルに移動
Alt+a を押すと未読があるチャンネルに飛んでゆく。 Alt+a をガシガシ押してゆくだけで、未読をどんどん読んでいける。便利。id:pasea++
PgUp と PgDn でログ遡り。
キーワード
/hilight keyword
でキーワード登録
/hilight
でキーワード一覧表示
キーワードヒットしたチャンネルは数字が赤くなる。キーワードヒットの通知は
IRCで呼ばれたらIMで通知するirssiスクリプト
http://unknownplace.org/memo/2007/10/20#e001
が便利
コマンドとかその引数とか nick とかは Tab で補完できる。これ思いの外便利。 /whois とか /kick とかも補完できるし。
これだけ覚えとけば使えるんじゃね。そしてたったこれだけのことを知るに至るのにかなりの時間がかかったので、ここにメモしておく。普通に PC で使う以外に、 サーバーに uim-fep をインストールして EM-ONE の PokcetPutty から繋いで使うなどしている。 WindowsMobile で SKK とキーボードオンリーの IRC 環境を使えるというのは大変に素晴しい。
サブプライムナントカカントの崩壊に初まった金融危機は単なるバブルの崩壊じゃなくて、アメリカイギリスイスラエルを中心とした金融工学関連の人達の経済体制の限界だとかなんとかかんとかそういう話をこれまでよく聞いてきた訳だけど、もしそうなら戦争が起きてお前らみんな死ぬ。
国家が何であるかということについては様々な意見があるけど、経済体制とその守護者というのが国家の本質の一つだと思う。
よって経済体制が大きく変われば国家は用済みになって、崩壊して新しい国が出来る。その過程に大抵大きな戦争が起きる。
例えば、鎌倉時代、武士は土地に拠った存在だった。戦を繰替えし、平家サイドの武士やら帰属の荘園やらの土地を奪い、その奪った土地に保証を与えるという形で鎌倉幕府は存在することが出来た。しかし貨幣という土地に依存しない新しい価値が生まれ、そして武士に新たに分配する土地が底をついた時、楠木正成や赤松円心などの悪党と大塔宮という新しい力によって鎌倉幕府は崩壊した。鎌倉幕府後に出来た室町幕府は一見鎌倉幕府と同じような土地ベースの政治体制だったのだけど、この室町幕府という古い形の力が成立し得たのは足利尊氏と高師直という傑出した力があったからというところが大きいと思う。足利尊氏という傑出した統率力とカリスマと高師直という強大な軍事力のどちらかが無ければ、北畠顕家の奥州勢力により室町幕府は一瞬にして崩壊させられ、混乱はもっと続いたであろうというのは想像に難くない。
そんな室町幕府だけど、カリスマがいなくなると、地方の実権は守護大名の下に帰すこととなり、その支配力はすぐ衰え、なし崩し的にさっさと崩壊した。戦国時代を経て成立した江戸時代は武士を土地と切り離して官僚化するという社会と経済のあり様だった。
他にも中国に目を向ければ金の南進によって崩壊した北宋も、方臘や耶律大石などというカリスマの力もかなり大きいのだけど、新法を使ったバブル経済が崩壊したことが国力の大幅な衰退を招いたというところが大きい。
三国時代から南北朝時代の中国大残念時代も貴族勢力の伸長期というところが大きいし、貴族経済の限界によって唐は崩壊して五代十国の残念戦乱時代がやってきた。
西アジアの方だとイスラム商人を通じた流通体制に限界が生じると、十字軍という残念戦争が起きて沢山人が死んだ。
最近の話だと、金本位制経済が崩壊すると第一次世界大戦が起きたし、適当に他国を侵略して経済を拡大させていくという帝国主義経済が限界に逹っすると(侵略する土地が無くなると、この辺り日本の鎌倉時代の崩壊と割と事情が似てると思う)、ブロック経済の果てに第二次世界大戦という残念な戦争が起きて核兵器が使われたりして沢山人が死んだし、負けた日本とかはもちろん勝ったとされているアメリカやイギリスなんかも植民地を全部失なうに至った。
ということで、もし本当にアメリカイギリスイスラエル主導の経済体制なんてものが存在してて、それが本当に崩壊したのだとしたら残念な戦争が起きて沢山人が死ぬ。核兵器とか凄く進歩したしとても残念なことになると思う。金のことしか考えてないやつらは金の話しかしなくて、経済が崩壊すると戦争が起きて沢山人が死ぬことを忘れていることが多い。金のことばっか考えてないで、世界中に沢山の核兵器があるという事実を考えてみた方がいいと思う。俺は沢山人が死んだ後の世界で世紀末覇者になって新しい国を作りたいと思います。
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最終更新時間: 2010-07-29 23:21